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Acetato sobre la pantalla: la curva ideal del lanzamiento

Una realidad aumentada muy sencilla: se graba el lanzamiento de lado y se coloca sobre la pantalla un acetato con tres curvas dibujadas (plana, media y alta) para comparar la trayectoria del balón. Trabaja el lanzamiento a distancia y la relación entre ángulo de salida y alcance.

Ilustración de la actividad Acetato sobre la pantalla: la curva ideal del lanzamiento
FaseParte principal
Duración25 min
Edad13–16 años
EspacioCampo
Materialtabletas, hojas de acetato, rotuladores no permanentes, balones de balonmano, cinta adhesiva
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Calentamiento de hombro, tronco y lanzamientos suaves por parejas (5 min).
  2. Cada grupo fija la tableta en un punto marcado con cinta, de lado y a unos 8 m; cada persona hace dos lanzamientos grabados (6 min).
  3. Reproducción con el acetato pegado sobre la pantalla: ¿a qué curva se parece tu lanzamiento y hasta dónde llegó? (5 min).
  4. Práctica sin grabar ajustando el ángulo de salida hacia la curva media (5 min).
  5. Segunda grabación, comparación con el acetato y borrado de los vídeos (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Balón más ligero, lanzamiento a dos manos sobre la cabeza y una sola curva de referencia.

Estándar

Lanzamiento a una mano con tres curvas de referencia.

Más difícil

Con carrera previa de tres pasos y búsqueda de la mejor curva para cada persona.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Dibuja las tres curvas en el acetato con la tableta ya colocada y un balón de referencia en el punto de salida. Si no tienes acetatos, sirve una funda de plástico transparente de las de archivador.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 1.6

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