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Circular contra la 6:0: el hueco aparece en el quinto pase

Partido de ataque contra una defensa 6:0 en el que hay que dar varios pases de lado a lado antes de poder lanzar. Se aprende a mover a la defensa con circulación rápida del balón hasta encontrar un hueco.

Ilustración de la actividad Circular contra la 6:0: el hueco aparece en el quinto pase
FaseParte principal
Duración25 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialbalones de balonmano, porterías, petos, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Dos campos de media pista: 6 defensores en 6:0 más portero contra 6 atacantes (3 min).
  2. Circulación sin lanzar: el balón debe llegar de un extremo al otro en menos de 8 segundos (5 min).
  3. Regla del quinto pase: a partir del quinto pase se puede atacar el hueco y lanzar (7 min).
  4. Se añade la penetración: quien recibe ataca el espacio entre dos defensores para fijarlos y pasa (6 min).
  5. Cambio de papeles y recuento de goles por posesión (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Defensa pasiva con brazos arriba.

Estándar

Defensa activa y regla del quinto pase.

Más difícil

Lanzamiento a partir del tercer pase pero con 15 segundos de límite.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Sin regla de pases, el alumnado lanza al primer balón. Si solo tienes una portería, juega en un único campo con dos grupos y rotación cada 3 minutos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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