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Consenso exprés: piedra, papel o tijera gigante por equipos

Dos equipos deciden en diez segundos qué gesto gigante hacer con todo el cuerpo; el que gana persigue y el que pierde corre a su zona de casa. Se trabaja el acuerdo rápido, escuchar a todas las voces y aceptar la decisión común.

Ilustración de la actividad Consenso exprés: piedra, papel o tijera gigante por equipos
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialconos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Enseñar los tres gestos de cuerpo entero: piedra (agachados), papel (brazos y piernas abiertos) y tijera (brazos cruzados en alto) (2 min).
  2. Montaje: línea central y dos zonas de casa a 12 m; cada equipo se reúne en su lado (2 min).
  3. Ronda: diez segundos de corrillo para decidir el gesto y uno de reserva; a la señal, se encaran en la línea y lo muestran; quien gana persigue hasta la casa rival (6 min).
  4. Norma nueva: en cada ronda decide una portavoz distinta tras escuchar al menos dos propuestas (6 min).
  5. Reflexión: ¿cómo habéis decidido? ¿se ha escuchado a todo el mundo? (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Veinte segundos para decidir y zonas de casa a 8 m.

Estándar

Diez segundos, gesto principal y uno de reserva.

Más difícil

Decisión sin hablar, solo con señales acordadas antes.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Los equipos se descompensan mucho: cada cinco rondas reparte de nuevo. Error típico: siempre decide el mismo; la norma de portavoz rotatoria lo corrige.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.2

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