PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en ESO › Dado de la espaldera: la tirada manda

Dado de la espaldera: la tirada manda

Cada persona tira un dado antes de su travesía y el número le impone una condición: solo barrotes pares, cruzar manos, sin mano dominante… Obliga a resolver la trepa de formas distintas.

Ilustración de la actividad Dado de la espaldera: la tirada manda
FaseParte principal
Duración25 min
Edad12–14 años
EspacioCualquier espacio
Materialdados grandes, espalderas, colchonetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Grupos de cuatro o cinco en cada zona de espaldera; explicación de la tabla del dado pegada en la pared (3 min).
  2. Ronda 1: una tirada por persona y travesía de tres cuerpos cumpliendo la condición (7 min).
  3. Ronda 2: dos tiradas combinadas, por ejemplo cruzar manos y pies solo en el barrote más bajo (7 min).
  4. Ronda 3: el grupo inventa la condición número 7, la prueba y la explica a otro grupo (5 min).
  5. Cierre: qué condición ha costado más y qué truco habéis encontrado (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo números del 1 al 3 y travesía de dos cuerpos.

Estándar

Una tirada y tres cuerpos, luego dos tiradas.

Más difícil

Tres tiradas combinadas en una travesía de cuatro cuerpos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si no tienes dados grandes, usa dados normales dentro de un vaso de plástico. Error típico: inventar en la ronda 3 condiciones que obligan a subir; revísalas antes de que se prueben.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.1

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Dado de la espaldera: la tirada manda» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para ESO

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato
reacción Intensidad Alta

¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3

⏱ 20 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balones de baloncesto, canastas, petos
defensa individual Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores
toma de decisiones Intensidad Media

¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza

⏱ 25 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: churros de piscina, cintas métricas, tizas, fichas de registro
tiempo de reacción Intensidad Baja

¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: fichas, cronómetro, tablets o móviles
análisis de datos Intensidad Media

¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Cualquier espacio
Material: picas, garrafas de agua, tarjetas de movimientos
análisis del movimiento Intensidad Baja