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Double dutch: primero batir, luego entrar

Progresión de double dutch, con dos cuerdas largas que giran hacia dentro alternándose, empezando por el batido y terminando con entradas y saltos. Exige coordinación fina entre batidores y saltador.

Ilustración de la actividad Double dutch: primero batir, luego entrar
FaseParte principal
Duración35 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialcombas largas, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Batidores sin cuerda: manos alternas hacia dentro, como batiendo huevos, frente a la pareja (5 min).
  2. Batido de las dos cuerdas sin saltador hasta lograr un «tic-tac» regular de golpes alternos en el suelo (8 min).
  3. Entrada: desde el lado de un batidor, mirad la cuerda más cercana, seguidla cuando toque el suelo y entrad; cinco saltos alternando pies y salid por el lado contrario (10 min).
  4. Rotación saltador y batidores en grupos de cuatro, con reto de grupo: que todos consigan entrar y dar cinco saltos (12 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Entrar con las cuerdas paradas, empezar a batir con el saltador dentro y solo tres saltos.

Estándar

Entrada en movimiento y cinco saltos.

Más difícil

Dentro de las cuerdas: media vuelta, salto a un pie o salida con giro.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Para double dutch necesitas dos combas largas del mismo largo por grupo; con ocho combas trabajan cuatro grupos. Casi todos los problemas vienen del batido: dedica más tiempo ahí aunque se impacienten por saltar.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.2

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