Escalera de pistas: subir y bajar sin quedar fuera
Minitorneo rotativo de individuales en el que las pistas están numeradas: quien gana sube una pista y quien pierde baja. Nadie queda eliminado y todos juegan contra rivales de nivel parecido.
Cómo se juega
- Se numeran las pistas del 1 (pista de la cumbre) al último. Parejas al azar en cada pista; si sobra alguien, espera en la pista más baja y entra en la siguiente ronda (3 min).
- Rondas de 4 minutos con silbato de inicio y fin; gana quien vaya por delante al sonar y, en empate, punto de oro (12 min).
- Tras cada ronda, cambio de 30 segundos: el ganador sube una pista y el perdedor baja. Se siguen jugando rondas (10 min).
- Ronda final con premio: en cada pista, el ganador elige qué golpe valdrá doble en la próxima sesión (5 min).
- Saludo general y comentario de los mejores puntos (5 min).
Normas
- Nadie dice en voz alta en qué pista está ni presume de la cumbre.
- El marcador se canta en cada punto.
- Se cambian de pista andando y por fuera de las redes.
Variantes
Más fácil
Rondas de 3 minutos y puntuación libre.
Estándar
Rondas de 4 minutos con saque oficial.
Más difícil
Solo valen puntos ganados con clear, dejada o drive identificados por quien gana.
Adaptaciones
- Baja visión: juega siempre en la pista más cercana a una pared lisa y con volante de color.
- Silla de ruedas: la pista que le toque se convierte en pista reducida para los dos jugadores.
- Nivel muy bajo: puede jugar con un compañero como ayudante en su lado durante las primeras rondas.
Objetivos
- Jugar individuales con rivales de nivel similar.
- Aceptar subir y bajar sin frustración.
- Mantener un esfuerzo intenso en rondas cortas.
Material para una clase de 25
- raquetas de bádminton: 30
- volantes: 15
- redes de bádminton: 7
- conos: 14
Consejo para el profe
Usa un cronómetro grande y visible. Si tienes menos redes que pistas, las últimas se montan con cuerda entre sillas. La escalera iguala niveles en pocas rondas.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1
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