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Fartlek por códigos de silbato

Carrera continua por un circuito de conos en la que el ritmo cambia según un código de silbato: un pitido trote suave, dos pitidos ritmo vivo y tres pitidos aceleración corta. Desarrolla la resistencia aeróbica y enseña a dosificar el esfuerzo con cambios de ritmo.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialconos, silbato
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Marca con conos un óvalo de unos 200 m con un cono cada 50 m. Explica el código: un pitido = trote suave, dos = ritmo vivo, tres = aceleración solo hasta el siguiente cono (2 min).
  2. Vuelta de prueba: el alumnado trota y el profe da cada señal una vez para comprobar que todos la reconocen y saben cómo responder (2 min).
  3. Bloque 1 (6 min): carrera continua con cambios cada 30–60 s. Después de cada aceleración suena siempre un pitido de trote para recuperar.
  4. Pausa activa de 2 min caminando: cada alumno puntúa su esfuerzo del 1 al 10 y se lo dice a un compañero.
  5. Bloque 2 (6 min): un voluntario distinto lleva el silbato cada minuto desde el centro del óvalo, respetando la norma de no encadenar dos aceleraciones.
  6. Cierra con 2 min de trote muy suave y pregunta qué ritmo costó más mantener y por qué.

Normas

Variantes

Más fácil

Usa solo dos códigos (trote y ritmo vivo) y permite caminar durante los tramos de trote.

Estándar

Tres códigos con cambios cada 30–60 s en dos bloques de 6 minutos.

Más difícil

Añade un cuarto código de dos minutos a ritmo sostenido y alarga cada bloque a 8 minutos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es convertir cada aceleración en un esprint y llegar fundido al siguiente pitido: recuerda que el ritmo vivo permite hablar con frases cortas.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.2 2.3

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