Forzado o tocado: ¿basta con pisar la base?
Actividad para entender cuándo basta con pisar la base y cuándo hay que tocar al corredor, como en béisbol y softbol. Se pasa de situaciones congeladas a un juego real de decisiones.
Cómo se juega
- Explicación caminando por un diamante: el bateador siempre está forzado a ir a primera; un corredor en primera queda forzado a ir a segunda si se batea; un corredor solo en segunda no está forzado (5 min).
- Situaciones congeladas: el docente coloca corredores en las bases y los grupos deciden en cada base si hay forzado; responden con un gesto: pie al suelo es pisar, mano en el aire es tocar (5 min).
- Práctica del toque seguro: pelota sujeta en la mano, tocar suave la pierna o la cadera del corredor, sin empujar ni barrer (2 min).
- Juego en dos diamantes con equipos de siete: el docente lanza un rodado a mano, los corredores avanzan y la defensa elige entre pisar base o tocar. Cambio de roles a mitad (10 min).
- Puesta en común de las jugadas dudosas y quién tenía razón (3 min).
Normas
- El toque se hace con la pelota en la mano, por debajo de los hombros y suave.
- El corredor no puede chocar con el defensor que está en la base.
- Una jugada dudosa la decide el grupo con la regla en la mano, no quien grite más.
Variantes
Más fácil
Solo corredores en primera y segunda.
Estándar
Bases llenas y combinaciones variadas.
Más difícil
Se anota una segunda eliminación si la defensa consigue dos outs en la misma jugada.
Adaptaciones
- Alumnado con discapacidad auditiva: tarjetas con «pisar» y «tocar» para indicar la decisión.
- Movilidad reducida: hace de defensor en la base más cercana o de juez de la jugada.
- Alumnado que no conoce el juego: empieza en las situaciones congeladas junto a un compañero que lo explica.
Objetivos
- Distinguir el out forzado del out por toque.
- Decidir rápido la acción defensiva.
- Resolver jugadas dudosas con juego limpio.
Material para una clase de 25
- bases: 8
- pelotas blandas: 4
- petos: 14
Consejo para el profe
Dibuja el diamante con tiza en una pizarra portátil o en el suelo para las situaciones congeladas. El error típico es perseguir a un corredor forzado en lugar de pisar la base: celebra en voz alta cada pisada correcta.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1
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