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Guía a la ambulancia: describe dónde estás

Un «herido» se esconde en un punto del recinto y su compañero escribe cómo llegar sin dibujar mapa; un mensajero corre la tarjeta al equipo «ambulancia», que debe encontrarle solo con esa descripción. Entrena el dato más difícil de una llamada al 112: explicar bien la ubicación.

Ilustración de la actividad Guía a la ambulancia: describe dónde estás
FaseParte principal
Duración25 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialtarjetas, lápices, petos, cronómetro
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explicación y grupos de cinco: herido, llamante, mensajero y dos sanitarios; repaso de referencias útiles (puerta, color, número, orientación) (4 min).
  2. Primera ronda: herido y llamante van a un punto elegido dentro de la zona permitida; el llamante escribe la descripción en la tarjeta (5 min).
  3. El mensajero lleva la tarjeta corriendo a la base y la «ambulancia» busca al herido; se cronometra (5 min).
  4. Segunda ronda con roles cambiados y prohibido usar «ahí», «allí» o «al lado» sin otra referencia (7 min).
  5. Puesta en común: qué descripciones funcionaron mejor y por qué (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Zona más pequeña y lista de referencias escritas en la base.

Estándar

Todo el patio y descripción libre.

Más difícil

La descripción debe caber en 25 palabras y empezar por la entrada principal, como haría la ambulancia.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Define y enseña la zona permitida antes de empezar, sin baños ni zonas de otros grupos. Error típico: describen con referencias que solo conocen ellos («donde nos sentamos»); pide referencias que entienda alguien de fuera.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.4 3.2

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