Guía a la ambulancia: describe dónde estás
Un «herido» se esconde en un punto del recinto y su compañero escribe cómo llegar sin dibujar mapa; un mensajero corre la tarjeta al equipo «ambulancia», que debe encontrarle solo con esa descripción. Entrena el dato más difícil de una llamada al 112: explicar bien la ubicación.
Cómo se juega
- Explicación y grupos de cinco: herido, llamante, mensajero y dos sanitarios; repaso de referencias útiles (puerta, color, número, orientación) (4 min).
- Primera ronda: herido y llamante van a un punto elegido dentro de la zona permitida; el llamante escribe la descripción en la tarjeta (5 min).
- El mensajero lleva la tarjeta corriendo a la base y la «ambulancia» busca al herido; se cronometra (5 min).
- Segunda ronda con roles cambiados y prohibido usar «ahí», «allí» o «al lado» sin otra referencia (7 min).
- Puesta en común: qué descripciones funcionaron mejor y por qué (4 min).
Normas
- Solo se puede ir a los puntos dentro de la zona delimitada por el docente.
- La tarjeta no puede llevar dibujos ni flechas, solo palabras.
- La ambulancia corre por zonas abiertas y anda en pasillos y esquinas.
- El herido no puede llamar ni hacer señas: se queda esperando.
Variantes
Más fácil
Zona más pequeña y lista de referencias escritas en la base.
Estándar
Todo el patio y descripción libre.
Más difícil
La descripción debe caber en 25 palabras y empezar por la entrada principal, como haría la ambulancia.
Adaptaciones
- Alumnado con discapacidad visual: hace de llamante junto al herido y dicta lo que percibe; el mensajero lo escribe.
- Movilidad reducida: los puntos de escondite son accesibles y puede ser sanitario guiado por su pareja o llamante.
- Alumnado con dificultades de lectura: el mensajero lee la tarjeta en voz alta a la ambulancia.
Objetivos
- Describir una ubicación con referencias claras.
- Comprender la importancia del dato «dónde» en la llamada al 112.
- Colaborar en equipo con funciones diferentes.
Material para una clase de 25
- tarjetas: 12
- lápices: 6
- petos: 6
- cronómetro: 1
Consejo para el profe
Define y enseña la zona permitida antes de empezar, sin baños ni zonas de otros grupos. Error típico: describen con referencias que solo conocen ellos («donde nos sentamos»); pide referencias que entienda alguien de fuera.
Criterios de evaluación LOMLOE: 1.4 3.2
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