Indiaca cuatro contra cuatro: colocar y rematar
Juego de indiaca por equipos de cuatro con la estructura recepción, colocación y remate. Se trabajan la organización en equipo y la toma de decisiones en un deporte de red.
Cómo se juega
- Tríos junto a la cuerda: uno recibe un envío del docente o de otro trío, otro coloca alto cerca de la red y el tercero remata con la palma; rotan los puestos (6 min).
- Cuatro contra cuatro cooperativo: el punto solo vale si el equipo usa sus tres toques antes de pasar (6 min).
- Partidos a 15 puntos con saque desde el fondo golpeando con la mano; el equipo rota de posición cada vez que recupera el saque (10 min).
- Cierre: cada equipo elige su mejor colocador del día y explica por qué (3 min).
Normas
- Máximo tres toques por equipo y nadie toca dos veces seguidas.
- Solo se golpea con una mano; el volante no se puede retener.
- No se toca la cuerda ni se pasa por debajo al campo contrario.
- En el remate se golpea hacia el suelo rival, no hacia el cuerpo de nadie que esté a menos de dos metros.
Variantes
Más fácil
Se permite atrapar en el primer toque y relanzar.
Estándar
Tres toques, una mano y rotación al recuperar el saque.
Más difícil
El punto rematado tras tres toques vale doble y la cuerda sube un poco.
Adaptaciones
- Alumnado con discapacidad auditiva: el equipo usa señales con la mano para pedir colocación.
- Alumnado en silla de ruedas: ocupa siempre el puesto de colocador junto a la cuerda; su equipo puede usar un cuarto toque.
- Alumnado con poca confianza: empieza en la zona de recepción, que exige menos precisión, y decide cuándo probar el remate.
Objetivos
- Organizar el ataque en tres toques: recibir, colocar y rematar.
- Decidir dónde enviar la indiaca según la colocación del rival.
- Cooperar y rotar puestos en el equipo.
Material para una clase de 25
- indiacas: 8
- cuerdas largas: 4
- conos: 16
Consejo para el profe
Con 30 alumnos, cuatro campos de 4 contra 4 y dos alumnos que arbitran y entran en la siguiente rotación. Los equipos tienden a pasar al primer toque: el punto que solo vale con tres toques lo corrige rápido.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2
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