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Jornada de liga dirigida por el comité de clase

Una jornada de una liga de clase de varias semanas en la que el alumnado lo gestiona todo: delegados, árbitros, cronometradores, clasificación y crónica. Se trabajan la organización deportiva real, la responsabilidad en cada función y el juego limpio.

FaseParte principal
Duración30 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialbalón balonmano, porterías, petos, pizarra, rotuladores, cronómetro, silbato
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Antes de la jornada, un comité de 5 publica el calendario: cinco equipos fijos de 4, dos partidos a la vez y un equipo que descansa en cada turno.
  2. Al empezar, el comité asigna funciones: el equipo que descansa aporta un árbitro y un cronometrador por campo, y cada delegado revisa su campo (3 min).
  3. Turno 1: dos partidos de balonmano 4c4 con portero rotativo, de 10 minutos; el comité resuelve dudas con la hoja de normas.
  4. Turno 2: entra el equipo que descansaba y se cambian rivales y funciones según el calendario (10 min).
  5. El comité actualiza la clasificación: 3 puntos por victoria, 1 por empate y 1 de juego limpio que da el árbitro (3 min).
  6. Cierre: el comité lee una crónica de dos frases por partido y anuncia la próxima jornada (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El profesor hace de comité y el alumnado solo arbitra y cronometra.

Estándar

Comité alumno que gestiona funciones, clasificación y crónica.

Más difícil

El comité gestiona también sanciones y publica clasificación y crónicas en la web del centro.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Mantén los mismos equipos toda la liga para crear identidad de grupo. Tu papel es supervisar la seguridad y apoyar al comité, no resolver cada duda por él.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.1 3.2

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