PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Bachillerato › Jugadas trampa: examen práctico de árbitro

Jugadas trampa: examen práctico de árbitro

Los grupos preparan en secreto jugadas de baloncesto con una infracción escondida (pasos, dobles, campo atrás, falta en el tiro) y las representan a velocidad real ante un árbitro que debe detectarla y señalarla. Se trabajan el reglamento básico, la atención y la señalización arbitral.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialbalón baloncesto, petos, silbato, tarjetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 4 grupos de 6 junto a cada canasta y entrega a cada grupo 4 tarjetas con una infracción distinta y su gesto oficial (1 min).
  2. Preparación (4 min): el grupo ensaya una jugada de 10 segundos por tarjeta en la que la infracción quede mezclada con acciones legales; también preparan una jugada limpia sin infracción.
  3. Examen (12 min): un alumno de otro grupo hace de árbitro. El grupo representa 3 jugadas y el árbitro debe pitar y hacer el gesto correcto en menos de 2 segundos, o hacer la señal de «sigue» si es limpia.
  4. Puntuación: 2 puntos por pitar y gesto correctos, 1 si el gesto es erróneo y 0 si falla. Rota el árbitro cada 3 jugadas.
  5. Cierre (3 min): se repasan a cámara lenta las dos infracciones más falladas.

Normas

Variantes

Más fácil

Solo tres infracciones (pasos, dobles y falta personal) y se representan a media velocidad.

Estándar

Cuatro infracciones mezcladas con jugadas limpias a velocidad real.

Más difícil

Cada jugada contiene dos posibles infracciones y el árbitro debe pitar solo la primera en el tiempo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Dibuja el gesto en cada tarjeta. Las jugadas se suelen exagerar: que el grupo mezcle el orden para que el árbitro no sepa qué viene.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 2.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Jugadas trampa: examen práctico de árbitro» y más de 2.500 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Bachillerato

3c2 en media pista: encuentra al compañero libre

⏱ 18 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, petos, canastas

Tres atacantes situados en lo alto y en las alas atacan a dos defensores colocados en tándem, uno arriba y otro bajo el aro.

toma de decisiones Intensidad Media

3c3 de puntos por jugada: canastas que valen más

⏱ 20 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, petos, canastas

Partidos de 3c3 a media pista en los que el valor de cada canasta depende de cómo se consigue: tras pase de todos, tras rebote ofensivo o con la mano no dominante.

cooperación Intensidad Alta

Aceleración: ejercicio de pared y salidas cayendo

⏱ 16 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: conos, cronómetro

Secuencia técnica de la fase de aceleración del sprint: inclinación del cuerpo, empuje del suelo hacia atrás y pasos cortos que se alargan.

velocidad Intensidad Alta

Acrosport avanzado: figuras y coreografía grupal

⏱ 35 min👥 16–18 años📍 Cualquier espacio
Material: esterillas, música

Acrosport de nivel avanzado: construcción de figuras de 4 a 6 personas con ayudantes y montaje de una coreografía con música que enlaza figuras y transiciones.

cooperación Intensidad Media

Acrosport con jurado: dificultad, ejecución y artística

⏱ 30 min👥 16–18 años📍 Campo
Material: colchonetas, música, altavoces, fichas de rúbrica

Los grupos de acrosport presentan una composición breve ante un jurado formado por el propio alumnado, que puntúa dificultad, ejecución y valor artístico con una rúbrica.

autoevaluación Intensidad Media

Acrosport en espejo: dos grupos sincronizados

⏱ 28 min👥 16–18 años📍 Campo
Material: colchonetas, música, altavoces

Dos tríos se colocan uno frente a otro y montan las mismas figuras de acrosport en espejo y al mismo tiempo, como si hubiera un cristal entre ellos.

equilibrio Intensidad Media