La calva: acierta al aire, sin que el marro bote
La calva es un juego tradicional de Castilla y León y de zonas de Madrid: se lanza un cilindro, el marro, para golpear una pieza de madera en forma de ángulo, la calva, que debe tocarse directamente sin que el marro bote antes. Lo adaptamos con conos y saquitos para trabajar la precisión de lanzamiento a distancia.
Cómo se juega
- Se explica el juego: la calva, el marro y la regla de oro de dar sin bote. Seis pistas con un cono como calva y una cuerda en el suelo como línea de tiro (4 min).
- Lanzamiento libre por cuartetos desde 6 metros: cada uno lanza dos saquitos y se observa la trayectoria (5 min).
- Ronda reglamentaria: solo vale la calva tocada al aire; si el saquito bota antes, el tiro es nulo aunque la derribe (6 min).
- Escalera de distancias: quien acierta retrocede un paso, quien falla se queda; se juega por oleadas a la señal (6 min).
- Recuento por equipos y comentario sobre la técnica que más ha funcionado (4 min).
Normas
- Se lanza y se recoge por oleadas: nadie cruza la línea hasta la señal.
- Cada pista tiene un juez de tiro que decide si hubo bote.
- El saquito se lanza por abajo o lateral, nunca por encima de la cabeza.
- Las pistas son paralelas y con al menos 3 metros entre ellas.
Variantes
Más fácil
Distancia de 4 metros y vale el bote una vez por ronda.
Estándar
Distancia de 6 metros y solo al aire.
Más difícil
Cono más pequeño a 10 metros y lanzamiento con la mano no dominante en la mitad de los tiros.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: lanza desde la silla con una línea más cercana.
- Discapacidad visual: el juez golpea el cono con una pica para orientar y canta «corto», «largo», «derecha» o «izquierda».
- Lesión de hombro: lanzamiento con la otra mano o rodando con su propia regla de puntuación.
Objetivos
- Precisar la trayectoria del lanzamiento al aire.
- Arbitrar con justicia una regla clave.
- Conocer un juego tradicional de Castilla y León.
Material para una clase de 25
- conos: 18
- saquitos de arena: 24
- cuerdas: 6
Consejo para el profe
La calva real es una pieza de madera en ángulo y el marro un cilindro de piedra o hierro; enseña una foto. El error típico es lanzar rodando: insiste en la regla de dar sin bote.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 4.1
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