La grúa de cuerdas: apilad conos sin tocarlos
Cada grupo maneja una «grúa»: una goma elástica con cuerdas atadas alrededor; tirando a la vez, la goma se abre y se cierra para coger conos y apilarlos. Exige coordinar fuerza, distancia y ritmo entre todos.
Cómo se juega
- Grupos de 6. Cada persona sujeta el extremo de una cuerda atada a la goma. Probar a abrirla alejándose y a cerrarla acercándose (3 min).
- Levantar un cono y trasladarlo a un aro situado a 3 metros (6 min).
- Apilar una torre de 4 conos sin tocarlos con las manos (6 min).
- Ronda con restricción: sin hablar o con una persona que da las órdenes y no sujeta cuerda (5 min).
- Reto entre grupos: construir entre todos una pirámide común en el centro, cada grupo aporta su piso (5 min).
Normas
- Solo se tocan las cuerdas, nunca los conos ni la goma.
- Las cuerdas se sujetan con la mano, sin enrollarlas en muñecas ni dedos.
- Nadie suelta de golpe una cuerda tensa: se avisa y se acerca.
- Si la torre cae, se empieza de nuevo sin perder turno.
Variantes
Más fácil
Cuerdas cortas, conos grandes y torre de 3.
Estándar
Cuerdas de 2 metros y torre de 4.
Más difícil
Cuerdas largas, conos pequeños o botellas de plástico vacías, y torre de 5.
Adaptaciones
- Silla de ruedas: sujeta una cuerda desde la silla; el grupo se coloca de modo que su cuerda quede en una posición accesible.
- Discapacidad visual: un compañero le dice «tira», «suelta» o «quieto».
- Lesión en una mano: sujeta la cuerda con la otra o la pasa por el antebrazo sin enrollarla.
Objetivos
- Coordinar la tensión de varias cuerdas a la vez.
- Organizar la comunicación en grupo.
- Persistir ante un reto de precisión.
Material para una clase de 25
- gomas elásticas anchas: 5
- cuerdas: 30
- conos: 30
Consejo para el profe
Una cámara de bicicleta cortada en anillos o una goma ancha de costura sirven como goma. Ata las cuerdas antes de clase con nudos firmes. El fallo típico es tirar todos a la vez: hay que abrir, bajar y luego cerrar.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.3
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