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La rana de cartón: construye la mesa, pon los puntos y lanza

El juego de la rana es un juego de lanzamiento de tabernas y fiestas de España (y también de Perú o Colombia, donde se llama sapo): se lanzan tejos a un mueble con agujeros y una rana metálica con la boca abierta, que es la que más puntúa. Los grupos construyen su propia rana con cajas y vasos, fijan las puntuaciones y compiten en precisión.

Ilustración de la actividad La rana de cartón: construye la mesa, pon los puntos y lanza
FaseParte principal
Duración30 min
Edad12–14 años
EspacioCualquier espacio
Materialcajas de cartón, vasos de plástico, saquitos de arena, cinta adhesiva, rotuladores
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Se explica el juego tradicional y se muestran fotos de una rana. Seis grupos de 4-5 con una caja cada uno (3 min).
  2. Construcción: pegan seis vasos con cinta en la tapa de la caja abierta, uno de ellos con una rana dibujada; deciden qué vaso vale más según la dificultad (8 min).
  3. Prueba y ajuste: cada grupo lanza desde 2, 3 y 4 metros y corrige la puntuación si algún vaso es demasiado fácil (5 min).
  4. Torneo por rotación: cada grupo juega en la rana de otro grupo, cinco saquitos por persona, y suma la puntuación (10 min).
  5. Puesta en común: qué rana era más justa y por qué; se vota la mejor construida (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Vasos grandes y lanzamiento desde 2 metros.

Estándar

Vasos normales desde 3 metros.

Más difícil

Lanzamiento desde 4 metros con la mano no dominante en la mitad de los tiros.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Corta tú las cajas antes de clase si no quieres cúter en el aula. En la rana tradicional se lanzan tejos metálicos; explica que el saquito es una adaptación por seguridad.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 4.1

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