PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en ESO › La vuelta al mundo: tiro desde siete puntos

La vuelta al mundo: tiro desde siete puntos

Juego clásico de tiro en el que hay que encestar desde siete puntos en semicírculo para completar la vuelta. Se trabaja el tiro desde distintas posiciones, la toma de riesgos y la gestión del fallo.

Ilustración de la actividad La vuelta al mundo: tiro desde siete puntos
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialbalones de baloncesto, canastas, platillos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cada trío marca con platillos siete puntos en semicírculo a tres o cuatro metros del aro (2 min).
  2. Tiro cercano de calentamiento en tríos: tirador, reboteador y pasador rotan cada cinco tiros (4 min).
  3. Primera vuelta: el tirador avanza un punto cada vez que encesta; si falla, se queda y pasa el turno (7 min).
  4. Segunda vuelta con opción de arriesgar: tras fallar, puede tirar otra vez; si encesta avanza, pero si falla vuelve al inicio (5 min).
  5. Puesta en común: desde qué punto cuesta más y por qué (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Los puntos se colocan a dos metros y se permite usar el tablero en todos.

Estándar

Siete puntos a tres o cuatro metros.

Más difícil

Los puntos de las esquinas se alejan y el tiro desde el centro debe ser limpio, sin tablero.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Con seis canastas caben dieciocho tríos de tirada; si tienes menos, haz cuartetos. El error típico es lanzar con prisa al arriesgar: pide la misma rutina en todos los tiros.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.1

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «La vuelta al mundo: tiro desde siete puntos» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para ESO

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato
reacción Intensidad Alta

¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3

⏱ 20 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balones de baloncesto, canastas, petos

Partidos 3c3 en los que el ataque usa bloqueos directos y la defensa debe decidir en voz alta si cambia de jugador o sigue al suyo.

defensa individual Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores
toma de decisiones Intensidad Media

¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza

⏱ 25 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: churros de piscina, cintas métricas, tizas, fichas de registro

Experimento por grupos que mide a qué distancia hay que estar para poder apartarse a tiempo de una mano (simulada con un churro) que se acerca de forma imprevista.

tiempo de reacción Intensidad Baja

¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: fichas, cronómetro, tablets o móviles
análisis de datos Intensidad Media

¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Cualquier espacio
Material: picas, garrafas de agua, tarjetas de movimientos

Actividad de análisis para distinguir la bisagra de cadera de la sentadilla, dos patrones que se confunden a menudo con las kettlebells.

análisis del movimiento Intensidad Baja