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Llega con el silbato: carrera a ritmo entre conos

En un circuito con conos de tres colores a distintas separaciones, cada alumno elige un color y debe llegar a su siguiente cono justo cuando suena el silbato cada 10 segundos. Se aprende a sostener un ritmo constante en carrera de resistencia.

Ilustración de la actividad Llega con el silbato: carrera a ritmo entre conos
FaseParte principal
Duración30 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialconos de tres colores, silbato
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explicación y prueba andando: amarillo cada 20 m, azul cada 25 m y rojo cada 30 m; pitido cada 10 segundos (4 min).
  2. Bloque 1: 4 minutos de carrera con el color elegido (5 min).
  3. Pausa andando: ¿llegaba antes o después del pitido? Se puede cambiar de color (3 min).
  4. Bloque 2: 6 minutos con el color ajustado (8 min).
  5. Bloque 3: sin pitidos intermedios; el docente pita solo cada minuto para comprobar si se mantiene el ritmo (6 min).
  6. Comentario: ¿cómo se nota el ritmo propio sin ayuda externa? (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Bloques más cortos y pitido cada 15 segundos.

Estándar

Tres bloques con pitido cada 10 segundos.

Más difícil

Bloque final con cambio de color cada minuto, subiendo y bajando ritmo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Con un temporizador de intervalos en el móvil y un altavoz te ahorras pitar 180 veces. Velocidades aproximadas: amarillo 7 km/h, azul 9 km/h y rojo 11 km/h. Error típico: salir rápido y esperar en el cono; pide llegar justo con el sonido.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.1 2.3

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