Longitud: calibra tu carrera con la marca de control
Cada estudiante mide y ajusta su carrera de impulso para llegar a la zona de batida con el pie bueno y sin frenar. Se usa una zona de batida ancha de tiza y caída en colchonetas o foso.
Cómo se juega
- Explicación: zona de batida de 60–80 cm pintada con tiza y la idea de 'carrera fija, mismos pasos' (3 min).
- Por parejas, carrera al revés: desde la zona de batida se corre alejándose 8 pasos y la pareja marca con tiza dónde cae el último apoyo (5 min).
- Desde esa marca, carreras de prueba sin saltar; la pareja mira si el pie de batida cae dentro de la zona y se ajusta la marca (6 min).
- Saltos con la carrera calibrada a colchonetas o foso, tres intentos cada uno (8 min).
- Cada estudiante anota su número de pasos y la distancia de su marca para la próxima sesión (3 min).
Normas
- Una calle por grupo y salida solo cuando la zona de caída está libre.
- Se cae sobre los pies, sin apoyar las manos atrás.
- Quien espera, lo hace fuera de la calle de carrera.
- Las colchonetas, juntas y sin huecos, o el foso rastrillado.
Variantes
Más fácil
Carrera de 4–6 pasos y zona de batida muy ancha.
Estándar
Carrera de 8 pasos y zona de 60–80 cm.
Más difícil
Carrera de 10–12 pasos y una segunda marca de control a mitad de carrera.
Adaptaciones
- Visual: la pareja da una palmada justo cuando debe llegar a la zona de batida, y la calle se marca con conos a ambos lados.
- Movilidad reducida: salto desde parado o con dos pasos a la colchoneta y trabajo de medición como compañero.
- Inseguridad: intentos sin saltar hasta que la marca sea fiable.
Objetivos
- Ajustar la carrera de impulso para batir en la zona.
- Mantener la velocidad hasta la batida.
- Registrar datos propios para progresar.
Material para una clase de 25
- conos: 12
- tizas: 6
- colchonetas: 6
- cinta métrica: 2
Consejo para el profe
Si no hay foso, apila colchonetas quitamiedos o junta varias colchonetas finas cubiertas con una grande y pégalas a la pared para que no deslicen. Error típico: acortar los últimos pasos para 'buscar' la zona; mejor mover la marca.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 2.1
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