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Muro que sube junto: defensa en línea en rugby tag

La defensa aprende a subir en línea, conectada y a la vez, para cerrar huecos al ataque del rugby tag. Se trabaja la coordinación del grupo y la toma de decisiones en defensa.

Ilustración de la actividad Muro que sube junto: defensa en línea en rugby tag
FaseParte principal
Duración25 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialcinturones de cintas, balones ovalados, petos, conos, cuerdas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Cuatro defensores cogen una cuerda larga y suben juntos sin que se tense ni se arrugue (4 min).
  2. Sin cuerda: 4 defensores contra 5 atacantes andando; la defensa sube al grito de «¡arriba!» (5 min).
  3. Mismo juego al trote; cada defensor marca a la persona que tiene delante y avisa si cambia (6 min).
  4. Partido 5c5 donde un ensayo por un hueco entre defensores vale doble para el ataque (6 min).
  5. Puesta en común: qué palabra usó cada equipo y qué hueco se abrió más (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Ataque que camina y defensa con cuerda todo el tiempo.

Estándar

5 atacantes contra 4 defensores al trote.

Más difícil

Ataque con un comodín más y defensa que debe subir en menos de tres segundos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

La cuerda al principio es clave: el grupo nota enseguida quién se adelanta. Error típico: el defensor de la esquina sube solo y deja hueco; nombra un «capitán de línea» que da la voz.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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