PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en ESO › Pañuelo de las emociones: sale quien reconoce la cara

Pañuelo de las emociones: sale quien reconoce la cara

Versión del juego tradicional del pañuelo en la que los números se sustituyen por emociones y quien lleva el pañuelo no dice la emoción: la representa con el cuerpo. Sale corriendo quien la reconoce.

Ilustración de la actividad Pañuelo de las emociones: sale quien reconoce la cara
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialpañuelos, tarjetas de emociones, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Dos equipos en líneas enfrentadas a 15 m; a cada pareja de rivales se le asigna la misma emoción con una tarjeta (3 min).
  2. Ronda clásica de calentamiento diciendo la emoción en voz alta (3 min).
  3. Juego: quien sostiene el pañuelo en el centro representa una emoción sin hablar; las dos personas con esa emoción salen a por el pañuelo (8 min).
  4. Las emociones se vuelven sutiles: vergüenza, orgullo, aburrimiento, nervios; el alumnado se turna para sostener el pañuelo (4 min).
  5. Cierre: ¿qué emociones se confunden entre sí y por qué? (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo cuatro emociones básicas y representación exagerada.

Estándar

Seis emociones representadas sin palabras.

Más difícil

Se representa con una situación de juego: «me han fallado un pase», y hay que deducir la emoción.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Repite las emociones en dos parejas para que salgan más alumnos y haya más movimiento. Error típico: representar con la boca la palabra; exige silencio total.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.3

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Pañuelo de las emociones: sale quien reconoce la cara» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para ESO

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, petos, balón espuma, silbato
reacción Intensidad Alta

¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3

⏱ 20 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balones de baloncesto, canastas, petos

Partidos 3c3 en los que el ataque usa bloqueos directos y la defensa debe decidir en voz alta si cambia de jugador o sigue al suyo.

defensa individual Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores
toma de decisiones Intensidad Media

¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza

⏱ 25 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: churros de piscina, cintas métricas, tizas, fichas de registro

Experimento por grupos que mide a qué distancia hay que estar para poder apartarse a tiempo de una mano (simulada con un churro) que se acerca de forma imprevista.

tiempo de reacción Intensidad Baja

¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: fichas, cronómetro, tablets o móviles
análisis de datos Intensidad Media

¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Cualquier espacio
Material: picas, garrafas de agua, tarjetas de movimientos

Actividad de análisis para distinguir la bisagra de cadera de la sentadilla, dos patrones que se confunden a menudo con las kettlebells.

análisis del movimiento Intensidad Baja