Pica flotante: bajarla al suelo todos a la vez
El grupo sostiene una pica solo con los dedos índices y debe bajarla hasta el suelo sin que nadie pierda el contacto. Parece fácil, pero la pica tiende a subir y obliga a coordinar ritmo y comunicación.
Cómo se juega
- Grupos de 6 a 8 en dos filas enfrentadas. La pica reposa sobre los índices extendidos a la altura del pecho. Primer intento libre de bajarla al suelo (3 min).
- Análisis: ¿por qué sube la pica? Cada grupo propone una causa y una solución (2 min).
- Segundo intento con la estrategia elegida: contar en voz alta, un líder que marca el ritmo… (3 min).
- Aro flotante: el mismo reto con un aro horizontal apoyado en los índices de todo el grupo (4 min).
- Reto final: bajar la pica caminando 5 metros sin perder el contacto (3 min).
Normas
- El dedo siempre toca la pica por debajo; está prohibido engancharla o pinzarla.
- Si alguien pierde el contacto, la pica vuelve a la altura del pecho.
- Nadie acusa: el fallo es del sistema, no de una persona.
Variantes
Más fácil
Grupos de 4 y se permite usar dos dedos.
Estándar
Grupos de 6 a 8 con un índice cada uno.
Más difícil
Sin hablar o con los ojos cerrados todos menos uno.
Adaptaciones
- Movilidad reducida o silla de ruedas: la pica empieza a la altura de su pecho sentado y el objetivo es bajarla a sus rodillas.
- Discapacidad visual: el compañero de enfrente avisa «baja», «espera»; puede tocar la pica con dos dedos.
- Lesión en una mano: usa la otra o el dorso de la muñeca.
Objetivos
- Coordinar un movimiento fino en grupo.
- Analizar un fallo colectivo sin culpar.
- Probar y comparar estrategias.
Material para una clase de 25
- picas: 5
- aros: 5
Consejo para el profe
Las picas ligeras de plástico funcionan mejor que las de madera. El error típico es que el grupo culpe a quien está en un extremo: explica que la presión de todos hacia arriba es lo que la hace subir.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.3
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