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Relevo de perfiles topográficos

Relevo por equipos en el que hay que emparejar tramos de un mapa con curvas de nivel con su perfil de desnivel correcto. Desarrolla la lectura del relieve, imprescindible para planificar rutas de senderismo, combinada con carrera y trabajo cooperativo.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialmapas topográficos, tarjetas, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Prepara 5 juegos de 10 tarjetas: cada juego tiene 5 tramos de mapa con curvas de nivel (A–E) y 5 perfiles de desnivel mezclados (1–5).
  2. Explica en 3 minutos cómo leer las curvas: juntas indican pendiente fuerte, separadas pendiente suave, y la cota dice si se sube o se baja.
  3. Forma 5 equipos de 5 en fila detrás de un cono; a 20 m está su juego de tarjetas boca abajo junto a otro cono.
  4. A la señal, sale el primero, da la vuelta a una tarjeta de tramo y a una de perfil; si cree que coinciden, se lleva la pareja; si no, las deja boca abajo y vuelve. Sale el siguiente.
  5. Cuando un equipo tiene las 5 parejas, el profe las revisa; cada error obliga a devolver esa pareja y seguir el relevo (unos 6 minutos por ronda).
  6. Juega 2 rondas con juegos distintos y termina con 3 minutos explicando la pareja más difícil.

Normas

Variantes

Más fácil

Usa 3 parejas por juego con relieves muy diferentes (llano, subida fuerte, collado).

Estándar

Cinco parejas por juego con relieves variados.

Más difícil

Añade un perfil trampa que no corresponde a ningún tramo y exige identificarlo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Imprime los perfiles a partir de rutas reales del entorno para que tenga sentido práctico. Plastifica las tarjetas y numera los juegos con colores para no mezclarlos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 5.2 3.2

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