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Relevos de nudos básicos

Relevos por equipos en los que cada corredor llega a una estación, hace el nudo que indica la tarjeta en una cuerda y vuelve; el equipo revisa que esté bien antes de puntuar. Se aprenden el as de guía, el ocho, el ballestrinque y el nudo llano mientras se trabaja la precisión con prisa.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialcuerdas, conos, tarjetas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Enseña durante 6 minutos, paso a paso, cuatro nudos: llano, ocho, as de guía y ballestrinque alrededor de un cono. Cada alumno practica con su cuerda.
  2. Forma 6 equipos de 4 en fila. A 15 m, coloca para cada equipo una estación con 4 cuerdas y un montón de tarjetas con el nombre de un nudo.
  3. A la señal, el primero corre a la estación, levanta una tarjeta, hace ese nudo y levanta la mano. Un revisor de otro equipo comprueba el nudo.
  4. Si es correcto, deshace el nudo, vuelve y da el relevo; si no, lo repite. Cada nudo bien hecho es un punto.
  5. Juega 2 rondas de 4 minutos. Los revisores rotan cada ronda para que todos practiquen comprobar nudos.
  6. Ronda final: el equipo hace los 4 nudos entre todos en una sola cuerda larga, cada miembro uno, lo antes posible.

Normas

Variantes

Más fácil

Usa solo el nudo llano y el ocho, con una lámina dibujada en la estación.

Estándar

Usa los 4 nudos sin lámina de ayuda.

Más difícil

Haz los nudos con los ojos cerrados o alrededor de un poste a la altura de la cintura.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Explica para qué sirve cada nudo en montaña o acampada; así lo recuerdan mejor. Usa cuerdas de 1,5 m y 8–10 mm, y no permitas que nadie se las pase por el cuello.

Criterios de evaluación LOMLOE: 5.2 3.2

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