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Reto ambidiestro: los goles con la otra mano valen doble

Juego de balonmano 4c4 en el que pases y goles con la mano no dominante dan puntos extra. Desarrolla el uso de las dos manos y equilibra el juego entre quien tiene más y menos experiencia.

Ilustración de la actividad Reto ambidiestro: los goles con la otra mano valen doble
FaseParte principal
Duración25 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialbalones de balonmano, porterías, petos, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Ronda técnica por parejas: pases y recepciones con la mano no dominante a 5 m (5 min).
  2. Lanzamientos en apoyo con la mano no dominante a portería vacía (4 min).
  3. Partido 4c4: gol con mano dominante 1 punto; con la otra, 2 puntos (8 min).
  4. Regla extra: cada pase con la mano no dominante completado suma 1 punto más al equipo (6 min).
  5. Comentario: ¿qué gesto mejoró más con la otra mano? (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Pases con mano no dominante que valen aunque el balón bote.

Estándar

Puntuación normal del reto.

Más difícil

Solo valen los goles con la mano no dominante.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Avisa de que la mano no dominante fallará mucho al principio y que eso es lo normal. Quien domina el balonmano suele ser quien más se divierte con este reto.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 3.1

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