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Rotaciones en el tablero: el puzle de las seis zonas

Juego de equipos sin balón en el que hay que colocarse en las seis zonas del voleibol según la situación que indica una tarjeta. Se aprende la numeración de las zonas, el orden de rotación y quién saca en cada momento.

Ilustración de la actividad Rotaciones en el tablero: el puzle de las seis zonas
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–16 años
EspacioCualquier espacio
Materialconos, petos, tarjetas de situaciones
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. El docente explica las seis zonas del campo, numeradas del 1 al 6 en sentido contrario a las agujas del reloj empezando por la zona de saque, y el orden de rotación (4 min).
  2. Equipos de seis con petos numerados del 1 al 6. Cada equipo tiene un medio campo con seis conos en las zonas. Se colocan en su posición inicial y rotan a la palmada (3 min).
  3. Tarjetas de situación: «Habéis recuperado el saque dos veces» o «¿Quién está en zona 4 si el 3 saca?». El equipo tiene diez segundos para colocarse; el docente comprueba (6 min).
  4. Reto de la falta de posición: el docente coloca mal a dos jugadores de un equipo y el resto del grupo debe descubrir el error y explicarlo (4 min).
  5. Cada equipo inventa una tarjeta de situación y se la plantea a otro equipo (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo rotaciones sencillas a la palmada, sin tarjetas de pregunta.

Estándar

Tarjetas de situación y búsqueda de errores.

Más difícil

Se añade el orden que deben guardar delanteros y zagueros en el momento del saque, y se buscan faltas de posición.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara las tarjetas antes con un dibujo del campo y las zonas numeradas. Es ideal para un día de lluvia en un aula grande o como paso previo al 6c6.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2

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