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Sal de la trampa: escapar del 2c1 en la esquina

Un botador en la esquina recibe una trampa de dos defensores y debe salir botando o pasar a un compañero que se ofrece. Se trabaja el bote de retroceso, la protección del balón y el apoyo del compañero sin balón.

Ilustración de la actividad Sal de la trampa: escapar del 2c1 en la esquina
FaseParte principal
Duración20 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialbalones de baloncesto, canastas, petos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Bote de retroceso: dos botes hacia atrás para abrir ángulo y salir por el lado libre (4 min).
  2. El botador en la esquina, dos defensores hacen la trampa de forma pasiva y el apoyo se mueve a una línea de pase limpia (5 min).
  3. Trampa activa: el botador tiene cinco segundos para salir botando o pasar; si sale, su pareja y él atacan el aro 2c1 contra el defensor más cercano (7 min).
  4. Rotación de papeles y puesta en común: ¿qué salida funcionó mejor? (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

La trampa es pasiva y el botador dispone de diez segundos.

Estándar

Trampa activa con cinco segundos.

Más difícil

El apoyo también tiene un defensor que niega el pase.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Usa las cuatro esquinas de cada media pista para tener muchos grupos a la vez. El error típico es botar hacia la línea de fondo: insiste en que la salida está hacia atrás o hacia el centro.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3

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