Score de toda la clase: entre todos, todas las balizas
Toda la clase tiene un objetivo común: visitar las 30 balizas en el menor tiempo posible, repartiéndose el trabajo entre seis grupos y marcándolo en un plano grande en la base. Trabaja la cooperación, la planificación y la comunicación.
Cómo se juega
- Explicación: cada grupo trae códigos y los apunta en el plano grande; el reloj para cuando están las 30 (5 min).
- Reunión de portavoces para repartir zonas y balizas (4 min).
- Primer intento cronometrado (10 min).
- Análisis: balizas repetidas, olvidadas, grupos parados; se acuerda un nuevo reparto (5 min).
- Segundo intento cronometrado con el nuevo plan (9 min).
- Comparar tiempos y cerrar: qué decisión ayudó más a la clase (2 min).
Normas
- Solo se apunta un código en el plano grande si se ha leído en la baliza.
- Cada grupo sale y vuelve junto.
- Nadie se queda sin salir: los roles de mapa y de apuntar rotan.
- Se anda en la zona de la base.
Variantes
Más fácil
20 balizas y plano con zonas ya coloreadas para cada grupo.
Estándar
30 balizas y reparto libre.
Más difícil
En el segundo intento, cada grupo tiene que pasar por al menos una baliza de otra zona.
Adaptaciones
- Alumnado con movilidad reducida: hace de portavoz y gestiona el plano grande en un intento, y en el otro sale a una zona accesible.
- Alumnado con TEA: rol fijo y claro dentro del grupo.
- Alumnado con baja visión: sale con pareja de guía y lee los códigos con ella.
Objetivos
- Cooperar para lograr un objetivo de toda la clase.
- Planificar y repartir tareas con el plano.
- Analizar un intento y mejorarlo.
Material para una clase de 25
- balizas: 30
- planos del patio: 12
- plano grande: 1
- rotuladores: 6
- cronómetro: 1
Consejo para el profe
Si no tienes plano grande, dibuja el patio en la pizarra del gimnasio o en un papel continuo. Error típico: todos los grupos van a las balizas cercanas; en el análisis surge solo el reparto por zonas.
Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.1
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