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Score de valor sorpresa: los puntos se ven al llegar

Por parejas, hay que sumar el máximo de puntos en un tiempo límite visitando balizas en el orden que se quiera, pero el valor de cada una (de 1 a 5) solo se descubre al llegar. Trabaja la decisión de ruta bajo incertidumbre y la gestión del tiempo.

Ilustración de la actividad Score de valor sorpresa: los puntos se ven al llegar
FaseParte principal
Duración30 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialbalizas, tarjetas de puntos, planos del patio, tarjetas de control, cronómetro
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Explicación: 12 minutos, orden libre, cada baliza tiene una tarjeta con su valor y se pierde un punto por cada 30 segundos de retraso (4 min).
  2. Planificación por parejas sobre el plano: qué zona atacar primero y cuándo volver (3 min).
  3. Carrera score de 12 minutos con salida común (12 min).
  4. Recuento con el plano de soluciones y comparación de rutas entre parejas (4 min).
  5. Mini score de 5 minutos con los valores ya conocidos y comparación: ¿cambió vuestra estrategia? (7 min).

Normas

Variantes

Más fácil

8 minutos, balizas cercanas y sin penalización.

Estándar

12 minutos con penalización por retraso.

Más difícil

Dos balizas «comodín» duplican la siguiente baliza que se visite.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Pon las tarjetas de puntos boca abajo bajo un cono o dentro de un sobre pegado a la baliza. Reparte valores altos tanto cerca como lejos para que no se adivine el patrón.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.1

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