Tī rākau: pase de palos maorí a ritmo
El tī rākau es un juego maorí de Aotearoa Nueva Zelanda en el que las personas, sentadas o arrodilladas frente a frente, se pasan palos al ritmo de un canto. Trabaja la coordinación, la atención y la confianza en la pareja.
Cómo se juega
- Contexto y patrón individual: con un palo en cada mano, golpear el suelo, chocar los palos y golpe vertical al frente, contando cuatro (5 min).
- Parejas sentadas frente a frente: tras el patrón, lanzar el palo derecho en vertical a la mano derecha de la pareja (5 min).
- Lanzar los dos palos a la vez, derecho con derecho e izquierdo con izquierdo, en el cuarto tiempo (5 min).
- Inventar un canto de cuatro sílabas por pareja y acelerar poco a poco (4 min).
- Grupos de cuatro en cuadrado: pasar palos en diagonal o en círculo y mostrar la mejor secuencia (6 min).
Normas
- Los palos se lanzan en vertical y por debajo de la altura de los hombros.
- Nadie lanza hasta que la pareja tiene las manos preparadas.
- Si cae un palo, se recoge y se sigue en el siguiente uno.
- Distancia de un metro largo entre parejas vecinas.
Variantes
Más fácil
Solo pasar el palo de mano a mano sin lanzar, o con un único palo.
Estándar
Dos palos lanzados a la vez en el cuarto tiempo.
Más difícil
Lanzamientos cruzados, derecha con izquierda, o cuadrado con cuatro personas.
Adaptaciones
- Alumnado con discapacidad visual: palos de colores vivos con cinta y pase de mano a mano en lugar de lanzar.
- Movilidad reducida: se juega en silla frente a una mesa baja o a la pareja de pie.
- Lesión de mano: un solo palo con la mano sana; la otra marca el ritmo en el muslo.
Objetivos
- Coordinar lanzamientos y recepciones con un ritmo común.
- Mantener la atención y la confianza en la pareja.
- Conocer un juego tradicional maorí y su sentido.
Material para una clase de 25
- palos cortos: 30
Consejo para el profe
Tradicionalmente servía para entrenar reflejos y destreza. Sirven palos de unos 40 cm de periódico enrollado y forrado con cinta, más seguros que la madera. Error típico: lanzar en parábola; el palo debe viajar vertical.
Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 3.2
En PatioLab tienes «Tī rākau: pase de palos maorí a ritmo» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.
Otras actividades de parte principal para ESO
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3
Partidos 3c3 en los que el ataque usa bloqueos directos y la defensa debe decidir en voz alta si cambia de jugador o sigue al suyo.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza
Experimento por grupos que mide a qué distancia hay que estar para poder apartarse a tiempo de una mano (simulada con un churro) que se acerca de forma imprevista.
¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop
¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar
Actividad de análisis para distinguir la bisagra de cadera de la sentadilla, dos patrones que se confunden a menudo con las kettlebells.