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Tres cronos, un tiempo: el error al medir

En cada carrera de 30 m, tres personas cronometran a la vez al mismo corredor y comparan sus tiempos. El grupo descubre el error humano al medir, cómo cambia según la señal de salida y por qué se usa la mediana.

Ilustración de la actividad Tres cronos, un tiempo: el error al medir
FaseParte principal
Duración25 min
Edad13–16 años
EspacioPatio
Materialcronómetros, conos, fichas de registro, pañuelos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Calentamiento progresivo con skipping y dos aceleraciones de 20 m (5 min).
  2. Ronda 1: tres cronometradores en la meta miden a cada corredor con salida a la voz; se anotan los tres tiempos (6 min).
  3. Ronda 2: la salida se da bajando un pañuelo; se vuelven a anotar los tres tiempos (6 min).
  4. Cálculo por grupos: tiempo del medio (mediana) y diferencia entre el más alto y el más bajo en cada carrera (4 min).
  5. Conclusiones: ¿con qué señal coinciden más los cronos?, ¿es justo comparar tiempos tomados a mano? (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Dos cronos por corredor y carrera de 20 m.

Estándar

Tres cronos, dos tipos de señal y cálculo de la mediana.

Más difícil

Añadir una grabación a cámara lenta de la llegada como referencia y calcular el error de cada cronometrador.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

En la salida a la voz, los cronometradores suelen reaccionar tarde y el tiempo sale más corto; con el pañuelo coinciden más. Sirven las apps de cronómetro de las tabletas si no hay cronómetros de mano.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.6 3.1

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