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Tumbang preso: derriba la lata y recupera tu lanzador

El tumbang preso es un juego de calle de Filipinas: un jugador, el taya, vigila una lata en el suelo y el resto la intenta derribar lanzando sus chanclas desde una línea; después deben recuperar su chancla sin que el taya les pille. Lo jugamos con botellas y saquitos para trabajar el lanzamiento, el riesgo calculado y la reacción.

Ilustración de la actividad Tumbang preso: derriba la lata y recupera tu lanzador
FaseParte principal
Duración25 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialbotellas de plástico, saquitos de arena, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Se explica el origen (tumbang preso significa más o menos «derriba al preso») y las reglas. Cuatro campos con una botella en un círculo y una línea de lanzamiento a 6 metros. Grupos de siete (4 min).
  2. Ronda de práctica: todos lanzan su saquito a la botella y recogen sin que haya taya (3 min).
  3. Juego: el taya vigila junto a la botella. Quien lanza y no la derriba debe esperar junto a su saquito y recogerlo cuando vea ocasión; si el taya le toca antes de volver a la línea, pasa a ser taya (8 min).
  4. Regla clave: si alguien derriba la botella, el taya debe levantarla y ponerla en su círculo antes de poder pillar a nadie; todos aprovechan para recoger y volver (6 min).
  5. Ronda final rotando campos y comentario sobre cuándo convenía arriesgar (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Línea a 4 metros y botella grande.

Estándar

Línea a 6 metros con la regla de levantar la botella.

Más difícil

Dos tayas por campo, pero cada uno solo puede pillar con la botella en pie.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las chanclas originales se sustituyen por saquitos por seguridad, pero cuéntalo, porque les hace gracia. Si hay alumnado de origen filipino, invítale a explicar cómo lo jugaba.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 4.1

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