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Vuelta ciclista de chapas: circuito de tiza y etapas

Las chapas son un juego de calle de España: se dibuja una carretera con tiza en el suelo y cada jugador avanza su chapa de un golpe de dedo, como en una vuelta ciclista. Trabaja la precisión fina, la regulación de la fuerza y la creatividad al diseñar el circuito.

Ilustración de la actividad Vuelta ciclista de chapas: circuito de tiza y etapas
FaseParte principal
Duración30 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialchapas, tizas
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Se explica el origen: se jugaba con chapas de botella, a menudo decoradas, en aceras y patios. Grupos de cuatro, cada uno con una chapa (3 min).
  2. Cada grupo dibuja con tiza un circuito de unos 10 metros con dos carriles, curvas, una recta y un puerto (zona estrecha) (8 min).
  3. Etapa 1: por turnos, un golpe de dedo cada uno. Si la chapa se sale de la carretera, vuelve donde estaba (7 min).
  4. Etapa 2: los grupos rotan al circuito de al lado y juegan en un trazado que no conocen (7 min).
  5. Clasificación general por puntos y elección del circuito mejor diseñado por votación con la mano (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Carretera ancha y se puede tirar de nuevo una vez por etapa.

Estándar

Carretera de dos palmos y vuelta al sitio si te sales.

Más difícil

Carretera estrecha con un puerto de un palmo; si te sales en el puerto, vuelves al inicio del puerto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si no hay chapas metálicas, valen tapones de plástico de botella, que además no cortan. Reparte la tiza ya partida en trozos y deja que dibujen sin perder tiempo en detalles.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 4.1

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