Vuelta ciclista de chapas: circuito de tiza y etapas
Las chapas son un juego de calle de España: se dibuja una carretera con tiza en el suelo y cada jugador avanza su chapa de un golpe de dedo, como en una vuelta ciclista. Trabaja la precisión fina, la regulación de la fuerza y la creatividad al diseñar el circuito.
Cómo se juega
- Se explica el origen: se jugaba con chapas de botella, a menudo decoradas, en aceras y patios. Grupos de cuatro, cada uno con una chapa (3 min).
- Cada grupo dibuja con tiza un circuito de unos 10 metros con dos carriles, curvas, una recta y un puerto (zona estrecha) (8 min).
- Etapa 1: por turnos, un golpe de dedo cada uno. Si la chapa se sale de la carretera, vuelve donde estaba (7 min).
- Etapa 2: los grupos rotan al circuito de al lado y juegan en un trazado que no conocen (7 min).
- Clasificación general por puntos y elección del circuito mejor diseñado por votación con la mano (5 min).
Normas
- Un solo golpe por turno, con el índice o el dedo corazón soltado desde el pulgar.
- Si una chapa golpea a otra, ambas se quedan donde paran.
- Se juega de rodillas o en cuclillas, nunca tumbado en zonas de paso.
- Las tizas se guardan en su bote y el circuito se borra con el pie al final si así lo pide el centro.
Variantes
Más fácil
Carretera ancha y se puede tirar de nuevo una vez por etapa.
Estándar
Carretera de dos palmos y vuelta al sitio si te sales.
Más difícil
Carretera estrecha con un puerto de un palmo; si te sales en el puerto, vuelves al inicio del puerto.
Adaptaciones
- Dificultad motriz fina: puede golpear con un lápiz o empujar con la palma.
- Movilidad reducida: el circuito se dibuja sobre una mesa con papel continuo o a la altura de la silla.
- Discapacidad visual: el borde de la carretera se marca con cinta de carrocero en relieve y un compañero canta la posición.
Objetivos
- Regular la fuerza en golpes de precisión.
- Diseñar un circuito de juego con criterios compartidos.
- Recuperar un juego de calle tradicional de España.
Material para una clase de 25
- chapas: 30
- tizas: 10
Consejo para el profe
Si no hay chapas metálicas, valen tapones de plástico de botella, que además no cortan. Reparte la tiza ya partida en trozos y deja que dibujen sin perder tiempo en detalles.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 4.1
En PatioLab tienes «Vuelta ciclista de chapas: circuito de tiza y etapas» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para ESO
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza
Experimento por grupos que mide a qué distancia hay que estar para poder apartarse a tiempo de una mano (simulada con un churro) que se acerca de forma imprevista.
¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop
¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar
Actividad de análisis para distinguir la bisagra de cadera de la sentadilla, dos patrones que se confunden a menudo con las kettlebells.