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Bádminton: peloteo que se aleja

Peloteo de bádminton por parejas en el que la distancia aumenta cada vez que se consiguen cinco golpes seguidos y disminuye al fallar. Se trabajan el golpe alto, la regulación de la fuerza según la distancia y el planteamiento de metas de mejora.

FaseParte principal
Duración18 min
Edad9–12 años
EspacioCampo
Materialraquetas, volantes, platos chinos, cuerda larga
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Tensa una cuerda larga a 1,5 m de altura de un lado a otro del pabellón y marca en cada lado 4 platos chinos a 1, 2, 3 y 4 m de la cuerda; forma parejas, una a cada lado (3 min).
  2. Las parejas empiezan en el plato de 1 m y pelotean por encima de la cuerda con golpes suaves.
  3. Al conseguir 5 golpes seguidos sin que caiga el volante, ambos retroceden al siguiente plato; si cae dos veces seguidas, avanzan uno.
  4. Cada pareja se marca una meta antes de empezar, por ejemplo llegar al plato de 3 m, y comprueba si la cumple en 5 minutos (5 min).
  5. Cambio de pareja y segunda ronda con nueva meta; en el plato de 4 m es obligatorio golpear por encima de la cabeza (8 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se avanza de plato con 3 golpes seguidos y se permite golpear el volante tras atraparlo y lanzarlo.

Estándar

Cinco golpes seguidos para retroceder y dos fallos seguidos para avanzar.

Más difícil

En cada plato hay que alternar un golpe de derecha y uno de revés para que cuente.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las parejas suelen querer alejarse demasiado pronto; insiste en que el récord solo vale si el peloteo es controlado. Coloca juntas las parejas de nivel parecido para que la meta sea alcanzable.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 2.3

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