Contraataque 2c1 con defensor perseguidor
Dos atacantes salen al contraataque contra un defensor que espera en la canasta, mientras un segundo defensor sale persiguiendo desde atrás con unos metros de desventaja. Obliga a jugar rápido la superioridad 2c1 antes de que se convierta en 2c2.
Cómo se juega
- Tres filas en la línea de fondo: dos de atacantes y una de perseguidores, que salen desde un cono 3 metros por detrás. Un defensor espera en la zona contraria (2 min).
- Fase 1: los atacantes avanzan pasándose el balón por carriles separados y el perseguidor sale cuando el primero cruza el medio campo (3 min).
- Fase 2: el perseguidor sale a la vez desde su cono y los atacantes deben finalizar en 4 pases o botes como máximo (4 min).
- Puntos: canasta antes de que llegue el perseguidor, 2; canasta en 2c2, 1; robo o rebote defensivo, 1 para la defensa (4 min).
- Rotación: quien tira se queda de defensor, el defensor pasa a perseguidor y el resto a las filas. Repaso de cuándo pasar o atacar el aro (2 min).
Normas
- Los atacantes deben ir separados, cada uno por un carril, sin juntarse en el centro.
- El perseguidor no puede empujar ni tocar al atacante por detrás; solo puede robar el balón o taponar limpiamente.
- Seguridad: la siguiente oleada sale cuando la anterior ha terminado y nadie pasa por debajo del aro mientras se tira.
Variantes
Más fácil
El perseguidor sale desde 6 metros por detrás y no puede taponar.
Estándar
Perseguidor a 3 metros y límite de 4 acciones para finalizar.
Más difícil
El perseguidor sale a la vez desde la misma línea y los atacantes no pueden botar.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de defensor de canasta, con menos carrera y mucha lectura.
- Discapacidad auditiva: la salida del perseguidor se marca levantando un cono.
- Ajustar la ventaja del perseguidor a la velocidad de cada grupo.
Objetivos
- Aprovechar con rapidez una situación de superioridad 2c1.
- Ocupar carriles separados para dificultar la defensa.
- Defender en inferioridad retrasando el ataque hasta que llegue la ayuda.
Material para una clase de 25
- balón baloncesto: 6
- conos: 8
- canastas: 2
Consejo para el profe
El error típico es que los dos atacantes se junten en el centro; marca los carriles con conos en el medio campo. Insiste a los perseguidores en que atacan el balón, no el cuerpo, porque llegan a mucha velocidad.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2
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