PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Calentamiento en Primaria › Cortar el hilo

Cortar el hilo

Juego de persecución en el que el perseguidor debe cambiar de objetivo cada vez que alguien cruza entre él y su presa, «cortando el hilo». Activa el cuerpo de forma progresiva y trabaja la atención, la esquiva y la ayuda entre compañeros.

FaseCalentamiento
Duración10 min
Edad7–11 años
EspacioPatio
Materialconos, petos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Delimita con 4 conos un rectángulo de 20 × 15 m. Elige dos perseguidores con peto; el resto se reparte por el espacio.
  2. Empieza con 1 minuto de trote suave moviendo tobillos, rodillas y brazos.
  3. Al silbato, cada perseguidor dice en voz alta el nombre de la persona a la que va a perseguir y solo puede pillar a esa persona.
  4. Si otro jugador cruza corriendo entre el perseguidor y su objetivo, corta el hilo: ahora hay que perseguir a quien ha cruzado.
  5. Quien es pillado se pone el peto y pasa a perseguir; quien pilló se une a los que huyen. Se juegan rondas de 2 minutos.
  6. Entre rondas, 30 segundos caminando. En la última ronda añade un tercer perseguidor para subir la intensidad.

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega caminando rápido y con un solo perseguidor para que se entienda bien el cambio de objetivo.

Estándar

Dos perseguidores en un espacio de 20 × 15 m y rondas de 2 minutos.

Más difícil

Reduce el espacio y añade un tercer perseguidor, o exige desplazarse solo con pasos laterales.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es seguir al primer objetivo tras el corte; para el juego unos segundos en la primera ronda y recuérdalo. Elogia a quien corta el hilo para salvar a otros.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 2.2

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Cortar el hilo» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de calentamiento para Primaria

Activa-cuerpo con dados gigantes

⏱ 8 min👥 6–11 años📍 Aula o gimnasio
Material: dado gigante

Un alumno lanza un dado gigante: la cara indica qué ejercicio de una lista se hace y el número marca las repeticiones.

activación Intensidad Media

Activación cardiovascular con cuerda individual

⏱ 9 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: cuerdas individuales

Activación cardiovascular con comba individual por intervalos de 30 segundos de saltos y 15 de descanso, cambiando el tipo de salto en cada uno.

resistencia Intensidad Media

Activación con escalera de agilidad

⏱ 9 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: escalera agilidad

Activación con escalera de agilidad mediante cuatro patrones de pies de dificultad creciente.

coordinación Intensidad Media

Activación con juego de rol motriz

⏱ 9 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: tarjetas roles

Calentamiento creativo en el que cada alumno recibe una tarjeta con un personaje deportivo (portero, delantero, árbitro, nadador…) y se desplaza imitando sus gestos.

cooperación Intensidad Media

Activación con música y paradas

⏱ 8 min👥 6–12 años📍 Cualquier espacio
Material: música

Calentamiento al estilo del juego de las estatuas: el alumnado baila y se mueve libremente con música y, cuando la música para, se queda quieto como una estatua.

ritmo Intensidad Media

Activación con paracaídas

⏱ 8 min👥 6–11 años📍 Aula o gimnasio
Material: paracaídas de juegos

Calentamiento cooperativo con el paracaídas de juegos: ondas, cambios de sitio y la seta para activar brazos, piernas y atención.

cooperación Intensidad Media