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Críquet continuo: batea y rodea el cono

Críquet muy dinámico: el bateador corre a rodear un cono cada vez que golpea y el lanzador vuelve a lanzar en cuanto recibe la pelota, esté o no de vuelta. Se trabajan el golpeo rápido, la reacción y el lanzamiento al wicket.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad8–11 años
EspacioPatio
Materialbates de críquet de plástico, wickets de plástico, pelotas blandas, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Monta dos campos: un wicket, la zona de lanzamiento a 8 m enfrente y un cono a 6 m a un lado del bateador; en cada campo juegan dos equipos de 6–7 (2 min).
  2. El lanzador lanza la pelota blanda por debajo del hombro con un bote hacia el wicket; el bateador intenta golpearla para protegerlo.
  3. Cada vez que el bateador golpea, debe correr a rodear el cono y volver a su wicket: cada vuelta suma 1 carrera.
  4. Los defensores devuelven la pelota al lanzador lo antes posible, y este puede lanzar en cuanto la recibe, aunque el bateador siga corriendo.
  5. El bateador queda fuera si la pelota da en el wicket o si atrapan su golpe al vuelo; entonces entra el siguiente de su equipo de inmediato, sin parar el juego.
  6. Cuando ha bateado todo el equipo, se cambian los papeles; se juegan 2 rondas por equipo (16 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El cono se acerca a 4 m y el lanzador espera a que el bateador toque el wicket con el bate.

Estándar

Cono a 6 m y lanzamiento inmediato en cuanto el lanzador recibe la pelota.

Más difícil

La pelota debe pasar por dos defensores antes de llegar al lanzador, y el cono se aleja a 8 m.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El ritmo es muy alto: asegúrate de que la cola de bateadores está bien apartada y que el siguiente entra por detrás del wicket. Si un lanzador falla mucho, acerca su zona de lanzamiento un metro.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 2.3

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