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Duelo de toros a cuatro patas

Juego de lucha en cuadrupedia por parejas: apoyados en manos y rodillas, hombro con hombro, cada uno empuja para sacar al rival del cuadrado o hacer que apoye el pecho. Se trabajan la fuerza del tren superior, la estabilidad del tronco y la colocación segura de la cabeza.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad12–14 años
EspacioAula o gimnasio
Materialcolchonetas tatami
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Parejas de peso parecido en cuadrados de tatami de 2 x 2 metros. Repaso de la posición de toro: manos bajo los hombros, rodillas bajo la cadera y espalda plana (2 min).
  2. Colocación: los dos toros se sitúan uno al lado del otro mirando en sentidos opuestos, hombro derecho contra hombro derecho y la cabeza a un lado, nunca frente a frente.
  3. A la palmada, cada uno empuja con el hombro y desplaza manos y rodillas para sacar al rival del cuadrado o hacerle apoyar el pecho o el costado en el tatami. Cada éxito es 1 punto (demostración y prueba, 3 min).
  4. Asaltos de 20 segundos al mejor de cinco, cambiando de hombro tras cada asalto para trabajar ambos lados (4 min).
  5. Rotación: los ganadores avanzan un cuadrado a la derecha y se juega otra serie al mejor de cinco con un nuevo rival (4 min).
  6. Cierre con estiramiento de hombros y muñecas en la postura del niño (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Empuje de costado contra costado, sin hombros, y solo se gana sacando al rival del cuadrado.

Estándar

Hombro con hombro, sacar del cuadrado o hacer apoyar el pecho, al mejor de cinco.

Más difícil

Se juega con una mano levantada del suelo durante los primeros 5 segundos de cada asalto.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error más peligroso es meter la cabeza por delante; corrígelo de inmediato y, si se repite, la pareja pasa a la variante de costado. Las muñecas sufren: un buen calentamiento previo de muñecas evita molestias.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 1.3

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