PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Primaria › El aro que baja con un dedo

El aro que baja con un dedo

En grupos de 6, el alumnado sostiene un aro apoyado solo sobre los dedos índices y debe bajarlo hasta el suelo sin que nadie pierda el contacto. Parece fácil, pero el aro tiende a subir; se trabaja la comunicación, la paciencia y la planificación en equipo.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad8–12 años
EspacioCualquier espacio
Materialaros hula-hoop
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Se forman 4 grupos de 6 (uno de 7) en círculo, con los brazos estirados a la altura del pecho y los índices extendidos. El profe apoya un aro sobre los dedos de cada grupo.
  2. Reto: bajar el aro hasta el suelo sin que ningún dedo pierda el contacto. Si alguien lo pierde, el aro vuelve arriba. Primer intento libre (3 min).
  3. Pausa: cada grupo comenta qué ha pasado y acuerda una estrategia, por ejemplo que uno cuente y todos bajen a la vez (2 min).
  4. Segundo intento con la estrategia. Quien lo consiga lo sube y prueba a bajarlo en menos de 30 segundos (4 min).
  5. Cierre: se juntan dos grupos con un solo aro y se repite el reto con 12 personas (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Grupos de 4, apoyando el aro en dos dedos de cada mano.

Estándar

Grupos de 6 con un dedo índice de cada mano.

Más difícil

El grupo baja el aro sin hablar, solo con miradas y gestos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El aro sube porque cada uno empuja un poco para no perder el contacto: deja que lo descubran. Si un grupo se frustra, pídele que lo baje solo un palmo y celebrad el logro.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.3 2.1

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «El aro que baja con un dedo» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Primaria

A la víbora de la mar

⏱ 15 min👥 6–9 años📍 Cualquier espacio
Material: Sin material

Juego cantado tradicional de México y España en el que una fila de alumnos pasa bajo un puente formado por dos compañeros, que atrapan a uno al acabar la canción.

cooperación Intensidad Media

Acrosport en grupos de 4

⏱ 25 min👥 12–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Acrosport en grupos de 4: construcción de figuras y pirámides humanas sencillas siguiendo normas de seguridad, con bases, ágiles y ayudantes.

cooperación Intensidad Media

Acrosport en pareja

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Por parejas, el alumnado construye figuras sencillas de acrosport, como contrapesos y apoyos bajos sobre colchonetas, aprendiendo las normas de seguridad.

equilibrio Intensidad Media

Acrosport en trío

⏱ 22 min👥 10–12 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

En tríos, el alumnado construye figuras de acrosport con un portor, un ágil y un ayudante, y las combina en un montaje corto.

equilibrio Intensidad Alta

Acrosport: transiciones encadenadas entre figuras

⏱ 25 min👥 12–14 años📍 Campo
Material: colchonetas, música

Grupos de cuatro enlazan tres figuras de acrosport sencillas pasando de una a otra sin bajar del todo, con un montaje y desmontaje seguros.

control corporal Intensidad Media

Adivina el oficio con mimo

⏱ 18 min👥 8–10 años📍 Cualquier espacio
Material: tarjetas

En equipos de cinco, un alumno representa con mimo un oficio de una tarjeta y su equipo debe adivinarlo antes de 40 segundos.

expresión Intensidad Baja