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El calentamiento del superhéroe

Calentamiento en el que el alumnado entrena como superhéroes: volar, levantar objetos pesados, superfuerza y supervelocidad.

FaseCalentamiento
Duración7 min
Edad6–10 años
EspacioCualquier espacio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Cada alumno elige su superhéroe imaginario.
  2. Entrenamiento de vuelo: trote con brazos extendidos y cambios de dirección.
  3. Superfuerza: sentadillas levantando un "coche" imaginario.
  4. Supervelocidad: sprints cortos de 5 metros.
  5. Escudo: plancha de 10 segundos aguantando el ataque enemigo.

Normas

Variantes

Más fácil

Sin sprints y plancha de rodillas.

Estándar

Cinco poderes, 30 segundos cada uno.

Más difícil

Circuito de poderes por estaciones con cambio cada 40 segundos.

Adaptaciones

Objetivos

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.1 4.1

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