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El camino de las huellas

Recorridos de huellas de pies y manos dibujadas en el suelo que indican cómo avanzar: a pies juntos, a la pata coja, con pies separados o apoyando manos. El alumnado lee el camino y adapta su movimiento, trabajando coordinación y ritmo.

FaseParte principal
Duración16 min
Edad6–8 años
EspacioPatio
Materialcartulinas, tizas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Antes de clase, dibuja con tiza o pega huellas de cartulina formando 4 caminos de unos 8 m: dos huellas juntas son salto a pies juntos, una huella es pata coja, huellas separadas es abrir piernas y manos son cuadrupedia.
  2. Explica la clave con un camino de ejemplo (3 min) y recórrelo despacio con la clase.
  3. Haz 4 grupos de 6, uno por camino; salen de uno en uno cuando el anterior va por la mitad. Rotan de camino cada 3 minutos (9 min).
  4. Reto de pareja (3 min): con tizas, cada pareja dibuja un tramo nuevo de 6 huellas y otra pareja debe recorrerlo sin fallar.
  5. Cierre (1 min): cada alumno dice qué huella le ha costado más y cómo la ha resuelto.

Normas

Variantes

Más fácil

Caminos más cortos y sin huellas de pata coja.

Estándar

Cuatro caminos de 8 m que combinan pies juntos, pata coja, piernas abiertas y manos.

Más difícil

Recorrer el camino al ritmo de palmas del compañero o hacia atrás.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las huellas de tiza se borran con el uso: repásalas entre rotaciones o usa cartulinas plastificadas pegadas con cinta.

Criterios de evaluación LOMLOE: 2.3 1.2

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