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El juego de las islas ESO

Versión para ESO del juego de islas: hay que llegar a un aro (isla) al oír la señal, con pilladores que eliminan a quien queda fuera.

FaseCalentamiento
Duración8 min
Edad12–15 años
EspacioPatio
Materialaros, petos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Aros repartidos por el espacio.
  2. Todos se desplazan; dos pilladores con peto.
  3. Al silbato, todos buscan isla; quien no encuentra puede ser pillado.
  4. El pillado cambia el rol con el pillador.

Normas

Variantes

Más fácil

Más islas y un pillador.

Estándar

Dos pilladores.

Más difícil

Islas que desaparecen y desplazamientos variados.

Adaptaciones

Objetivos

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.1 3.1

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