El juego de las islas ESO
Versión para ESO del juego de islas: hay que llegar a un aro (isla) al oír la señal, con pilladores que eliminan a quien queda fuera.
Cómo se juega
- Aros repartidos por el espacio.
- Todos se desplazan; dos pilladores con peto.
- Al silbato, todos buscan isla; quien no encuentra puede ser pillado.
- El pillado cambia el rol con el pillador.
Normas
- Máximo dos personas por isla.
- Pillar con toque suave.
Variantes
Más fácil
Más islas y un pillador.
Estándar
Dos pilladores.
Más difícil
Islas que desaparecen y desplazamientos variados.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: isla fija para él.
- Contacto: toques solo en el hombro.
Objetivos
- Activar de forma lúdica.
- Mejorar la reacción y los cambios de dirección.
Criterios de evaluación LOMLOE: 1.1 3.1
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