Juego de las tres porterías
Tres equipos juegan a la vez en un campo triangular: cada uno defiende su portería y puede atacar cualquiera de las otras dos lanzando con la mano. Se trabajan el pase, la elección del objetivo menos defendido y el equilibrio entre atacar y proteger la propia portería.
Cómo se juega
- Coloca tres porterías pequeñas formando un triángulo de unos 18 m de lado y marca con conos un área de 3 m delante de cada una; forma seis equipos de 4 con petos y monta dos triángulos (3 min).
- Cada equipo defiende su portería; el balón se mueve con pases, quien lo tiene puede dar tres pasos y no hay bote.
- Se puede marcar en cualquiera de las dos porterías rivales lanzando desde fuera del área; cada gol vale 1 punto.
- Tras un gol, saca el equipo que lo ha recibido desde su área; nadie pisa las áreas y no hay portero fijo.
- Partidos de 4 minutos; tras cada uno, los equipos cambian de triángulo para enfrentarse a rivales nuevos (12 min, 3 partidos).
- Termina preguntando si convenía atacar siempre o dejar a alguien cerca de la portería propia (3 min).
Normas
- Tres pasos como máximo y 5 segundos con el balón.
- Prohibido arrancar el balón; solo se intercepta.
- Nadie entra en ninguna área.
- Seguridad: lanzamientos por debajo de la cintura con balón de espuma.
Variantes
Más fácil
Se agranda la portería con conos y se permite caminar con el balón.
Estándar
Tres equipos de 4, tres pasos y gol desde fuera del área.
Más difícil
El gol solo vale tras tres pases y en la portería del equipo que va ganando vale doble.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: ser lanzador desde una zona fija junto a un área, con un intento por ataque.
- TEA: dar a cada equipo un color de cono para su portería y mantenerlo siempre.
- Nivel físico: incluir un cambio de jugador cada 2 minutos en los equipos de 5.
Objetivos
- Elegir la portería menos defendida antes de lanzar.
- Equilibrar ataque y defensa dentro del equipo.
- Pasar y lanzar con la mano respetando las áreas.
Material para una clase de 25
- balón espuma: 2
- porterías pequeñas: 6
- conos: 24
- petos: 24
Consejo para el profe
Con tres equipos aparecen alianzas espontáneas; deja que pase y coméntalo al final como estrategia. Si un equipo no recibe ataques, cambia el orden de los partidos.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 3.2
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