Juego de pies: escalera imaginaria
Juego de pies sobre una escalera dibujada con tiza en el suelo.
Cómo se juega
- Dibuja escaleras con tiza.
- Patrones: un pie por hueco, dos pies, lateral, dentro-fuera.
- Grupos en fila.
- Dos pasadas por patrón.
Normas
- Esperar turno.
- Precisión.
Variantes
Más fácil
Dos patrones.
Estándar
Cuatro patrones.
Más difícil
Patrones inventados por los alumnos.
Adaptaciones
- Coordinación: huecos grandes.
- Movilidad reducida: patrón adaptado.
Objetivos
- Mejorar la coordinación.
- Activar el tren inferior.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.1 2.3
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