La rayuela del caracol
Rayuela tradicional francesa dibujada en espiral: se avanza a la pata coja desde fuera hasta el centro y se vuelve sin pisar rayas. Trabaja el salto a un pie, el equilibrio dinámico y el respeto de turnos en un juego popular de otro país.
Cómo se juega
- Antes de clase, dibuja con tiza 5 caracoles: espirales de unos 3 m divididas en 12–15 casillas, con la central marcada como «casa».
- Grupos de 5 por caracol. Haz tú el recorrido una vez a la pata coja como demostración (2 min).
- Por turnos, cada jugador recorre la espiral a la pata coja hasta la casa, donde descansa con dos pies, y vuelve a salir. Si pisa raya o apoya el otro pie, pasa el turno.
- Quien completa ida y vuelta deja un plato chino de su color en una casilla: es suya, el dueño puede apoyar dos pies y los demás deben saltarla.
- Jugad 12 minutos con turnos rápidos, cambiando de pie en cada turno.
- Al final (3 min), cada grupo cuenta las casillas conquistadas y comenta cuáles costaban más.
Normas
- Se salta siempre a la pata coja, salvo en la casa central y en las casillas propias.
- Pisar raya o apoyar el pie libre termina el turno, sin eliminar a nadie.
- No se puede conquistar una casilla contigua a otra ya conquistada si así se bloquea todo el recorrido.
- Seguridad: se espera fuera del caracol y se sale por el mismo camino, sin empujones ni atajos.
Variantes
Más fácil
Se permite apoyar los dos pies en una casilla de cada tres, marcada con un plato chino.
Estándar
Ida y vuelta completa a la pata coja, cambiando de pie en cada turno.
Más difícil
Se recorre la espiral con los brazos cruzados y llevando un plato chino sobre el dorso de la mano.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: el alumno recorre la espiral en silla o andando, tocando cada casilla con un aro o con la mano, y conquista igual.
- TEA o timidez: deja dibujado el orden de turnos con números junto al caracol y mantén siempre el mismo grupo.
- Nivel físico: quien se fatiga puede alternar pata coja y pies juntos; quien domina amplía saltando casillas alternas.
Objetivos
- Mejorar el salto a la pata coja con ambas piernas manteniendo el equilibrio.
- Conocer un juego tradicional de otro país y compararlo con la rayuela clásica.
- Respetar los turnos y las casillas conquistadas por los demás.
Material para una clase de 25
- tizas: 10
- platos chinos: 25
Consejo para el profe
Dibuja casillas grandes: si son pequeñas, se pisa raya y aparece la frustración. Deja un caracol más sencillo para quien necesite practicar.
Criterios de evaluación LOMLOE: 4.1 2.3
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