Nube de vapor: el pilla-pilla que te roba aire
Pilla-pilla en el que los cazadores llevan una «nube de vapor» que obliga a jugar un rato con menos ritmo. Sirve para hablar de cómo el tabaco y el vapeo afectan a la respiración y de cómo decir que no.
Cómo se juega
- Explicación breve: el humo y el aerosol del vapeo irritan las vías respiratorias y la mayoría de vapeadores lleva nicotina, que engancha. Se reparten cuatro petos y cuatro pelotas «nube» (2 min).
- Ronda 1: los portadores tocan con la pelota en la mano. El tocado camina 15 segundos contando en voz alta y después vuelve a correr (4 min).
- Pausa: ¿cómo era jugar con menos ritmo? Relación con notar menos aire en un partido (2 min).
- Ronda 2, «contagio»: el portador puede pasar la nube a quien toca, que se convierte en nuevo portador tras sus 15 segundos de marcha (4 min).
- Ronda 3, «aire limpio»: los aros son zonas seguras, pero para entrar hay que decir en voz alta una frase de rechazo distinta cada vez, como «no, gracias, que el sábado juego» (5 min).
- Cierre: se apuntan en la pizarra las tres frases de rechazo que más han gustado (3 min).
Normas
- Se toca con la pelota en la mano, nunca lanzándola.
- Los 15 segundos se cuentan en voz alta y caminando.
- En una zona segura solo se puede estar 5 segundos.
- Nadie se ríe de una frase de rechazo: todas valen.
Variantes
Más fácil
Tres portadores y 10 segundos de marcha.
Estándar
Cuatro portadores y 15 segundos.
Más difícil
Cinco portadores, 20 segundos y zonas seguras que cambian de sitio cada minuto.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de guardián de un aro y decide si la frase es nueva; puede tocar a quien pase cerca con la pelota.
- Alumnado con asma: alterna carrera y marcha y tiene el inhalador cerca; nunca se le pide «aguantar el ahogo».
- Inseguridad o timidez: puede llevar escrita una frase de rechazo o decirla junto a un compañero.
Objetivos
- Mantener una actividad intensa con descansos activos.
- Conocer de forma sencilla los efectos del tabaco y el vapeo en la respiración.
- Practicar respuestas asertivas ante la presión del grupo.
Material para una clase de 25
- pelotas de gomaespuma: 4
- aros: 6
- petos: 4
Consejo para el profe
No conviertas la actividad en un sermón: el juego habla solo y la pausa dura dos minutos. Evita frases que culpen a familias fumadoras; habla de decisiones propias.
Criterios de evaluación LOMLOE: 1.5 2.2
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