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Orientación en laberinto de picas

Se monta un laberinto con picas sobre conos y las parejas deben encontrar varias tarjetas en orden siguiendo el mapa del laberinto, sin atravesar ninguna pared. Se trabaja la lectura precisa del mapa, la planificación del camino y la atención.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad9–12 años
EspacioPatio
Materialpicas, conos, tarjetas, mapas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Monta antes un laberinto de unos 15 x 15 metros con picas apoyadas en conos como paredes y pasillos de 1,5 metros. Coloca 12 tarjetas con letras en esquinas y callejones.
  2. Prepara 4 mapas (A, B, C y D) que marcan 5 tarjetas cada uno en orden distinto. Algunas tarjetas no salen en ningún mapa: son trampas.
  3. En 3 minutos, explica los símbolos (pared, entrada, tarjeta) y organiza 4 colas, una por mapa.
  4. Cada pareja entra cuando la anterior de su cola llega a la primera tarjeta; recorre los pasillos y anota las letras en orden.
  5. Al salir, el docente comprueba las letras y, si están bien, la pareja coge otro mapa. Se juegan 14 minutos.
  6. Cerrad en 3 minutos: ¿qué estrategias os ayudaron a no perderos?

Normas

Variantes

Más fácil

Laberinto más pequeño, 3 tarjetas por mapa y sin trampas.

Estándar

Cuatro mapas con 5 tarjetas en orden y tarjetas trampa.

Más difícil

Entre rondas se cambia una pared de sitio y las parejas deben detectarlo y dibujarlo en el mapa.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Dibuja el mapa sobre una cuadrícula para que sea fiel al montaje. Si lo dejas montado, pide ayuda al grupo anterior o aprovéchalo en varias clases seguidas.

Criterios de evaluación LOMLOE: 5.1 2.3

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