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Policías y ladrones con rescate

Juego de persecución por equipos: los policías intentan llevar a los ladrones a la cárcel y los ladrones libres pueden rescatarlos. Sube la intensidad poco a poco y trabaja la velocidad, la estrategia y el respeto de las normas.

FaseCalentamiento
Duración12 min
Edad7–12 años
EspacioPatio
Materialpetos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Marca con 4 conos una cárcel de 3 × 3 m en una esquina de la pista. Divide la clase en dos equipos: policías con peto y ladrones sin peto.
  2. Calentamiento previo de 2 minutos: trote por la pista y, a la señal, 10 segundos de movilidad de brazos, cadera o tobillos.
  3. Al silbato, los policías persiguen; el ladrón tocado va a la cárcel caminando y allí hace skipping suave mientras espera.
  4. Un ladrón libre puede entrar en la cárcel y chocar la mano con un preso: ambos salen libres. Los policías no pueden entrar en la cárcel.
  5. Cada ronda dura 2 minutos. Se cuenta cuántos ladrones hay en la cárcel al final y se cambian los papeles.
  6. Juega 3 rondas. En la última, cada ladrón solo puede rescatar a un compañero por ronda para obligar a cooperar.

Normas

Variantes

Más fácil

Juega con cuatro policías frente al resto y rondas de 90 segundos.

Estándar

Dos equipos iguales, cárcel en una esquina y rondas de 2 minutos.

Más difícil

Los presos forman una cadena de la mano desde la cárcel y basta con tocar al último para liberar a todos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si los policías custodian la cárcel en lugar de perseguir, marca con platos la distancia de 2 m. Los cambios de rol rápidos evitan que haya alumnado parado mucho tiempo.

Criterios de evaluación LOMLOE: 1.3 3.2

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