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Robot y programador: llega al objetivo entre las mesas

Por parejas, una persona hace de robot y solo se mueve con las órdenes de la otra (pasos, giros de 90°, agacharse) para llegar a un pañuelo escondido en el aula. Se trabaja la orientación espacial, la lateralidad y la comunicación precisa.

Ilustración de la actividad Robot y programador: llega al objetivo entre las mesas
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioAula o gimnasio
Materialpañuelos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Explicar el código de órdenes: «X pasos adelante», «giro derecha», «giro izquierda», «agacharse», «coger» (3 min).
  2. Prueba libre: el programador da órdenes una a una y el robot las ejecuta (4 min).
  3. Programa completo: el programador dice toda la secuencia antes de empezar y el robot la ejecuta de memoria (5 min).
  4. Reto: el docente esconde pañuelos en distintos puntos y cada pareja programa la ruta más corta (6 min).
  5. Cambio de pareja y comentario de qué órdenes daban más problemas (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Órdenes una a una y objetivo cercano.

Estándar

Secuencia completa de memoria hasta un pañuelo.

Más difícil

El robot va con los ojos cerrados en un tramo despejado y el programador va a su lado.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Coloca los pañuelos en sitios accesibles, nunca encima de armarios. Con la versión de ojos cerrados, solo pueden hacerla dos o tres parejas a la vez y en el pasillo más despejado.

Criterios de evaluación LOMLOE: 3.2 2.3

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