PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en Bachillerato › Rueda de casino: llamadas y cambios de pareja

Rueda de casino: llamadas y cambios de pareja

Baile social de origen cubano en el que varias parejas forman un círculo y ejecutan figuras de salsa a la vez según las llamadas de un guía. Se trabaja el ritmo, la escucha, el contacto respetuoso y la socialización al cambiar de pareja continuamente.

FaseParte principal
Duración25 min
Edad16–18 años
EspacioPatio
Materialmúsica, altavoces
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Enseña el paso básico de salsa en 8 tiempos (pausa en 4 y 8) sin pareja, en filas; 3 minutos con música lenta.
  2. Formad parejas en uno o dos círculos grandes, frente a frente y de las manos; 2 minutos de básico juntos.
  3. Enseña la llamada «guapea» (paso atrás y adelante en el sitio) y «dame» (cambio a la siguiente pareja del círculo, siempre en el mismo sentido); practicadlas 5 minutos alternándolas.
  4. Añade «dile que no» (cambio de lado) y «enchufla» (giro de quien sigue); el guía canta cada llamada 4 tiempos antes. 6 minutos.
  5. Un alumno o alumna voluntaria asume el papel de guía y encadena llamadas durante una canción; después rota el guía cada canción. 6 minutos.
  6. Cierra con una rueda completa a velocidad normal; gana la rueda que termine la canción sin perder el compás ni romper el círculo. 3 minutos.

Normas

Variantes

Más fácil

Usad solo «guapea» y «dame» con música lenta y el guía contando los tiempos en voz alta.

Estándar

Combinad cuatro llamadas con música de salsa a velocidad media y guía rotativo.

Más difícil

Añadid «sombrero» y «setenta», y que las llamadas se hagan con gestos sin voz.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El error típico es acelerar el paso y perder la pausa; cuenta «uno-dos-tres, cinco-seis-siete» durante los primeros minutos.

Criterios de evaluación LOMLOE: 4.2 3.3

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Rueda de casino: llamadas y cambios de pareja» y más de 1.300 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en el patio desde el móvil.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de parte principal para Bachillerato

Acrosport avanzado: figuras y coreografía grupal

⏱ 35 min👥 16–18 años📍 Cualquier espacio
Material: esterillas, música

Acrosport de nivel avanzado: construcción de figuras de 4 a 6 personas con ayudantes y montaje de una coreografía con música que enlaza figuras y transiciones.

cooperación Intensidad Media

Acrosport en grupos de 4

⏱ 25 min👥 12–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Acrosport en grupos de 4: construcción de figuras y pirámides humanas sencillas siguiendo normas de seguridad, con bases, ágiles y ayudantes.

cooperación Intensidad Media

Acrosport por retos con tarjetas de figuras

⏱ 22 min👥 13–16 años📍 Campo
Material: colchonetas, tarjetas reto

Tríos y cuartetos van superando tarjetas de figuras de acrosport ordenadas por dificultad, y el grupo decide cuándo está preparado para subir de nivel.

equilibrio Intensidad Media

Aikido básico sin contacto forzado

⏱ 22 min👥 13–16 años📍 Aula o gimnasio
Material: colchonetas

Iniciación al aikido centrada en las posturas, los desplazamientos y las caídas, con ejercicios de esquiva por parejas sin agarres ni luxaciones.

coordinación Intensidad Media

Análisis biomecánico de gestos deportivos (vídeo)

⏱ 30 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: tabletas, fichas

Análisis biomecánico de gestos deportivos sencillos grabados a cámara lenta con tabletas: el alumnado identifica fases, ángulos y apoyos con una ficha y propone mejoras.

autonomía Intensidad Baja

Arbitraje de baloncesto a dos: cabeza y cola

⏱ 26 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: balón baloncesto, canastas, petos, silbato

Taller práctico en el que parejas del alumnado arbitran partidos 4c4 con la mecánica de dos árbitros: uno delante del juego (cabeza) y otro detrás (cola).

atención Intensidad Media