Shoot-out de balonmano playa: el portero lanza y tú corres
Desempate inspirado en el shoot-out del balonmano playa: el atacante sale desde su línea de gol, recibe un pase de su portero en carrera y se enfrenta al portero rival. Se trabaja la recepción en carrera y la decisión rápida en el 1c1 contra el portero.
Cómo se juega
- Explica el shoot-out: el atacante sale desde su línea y recibe un pase de su propio portero antes de lanzar (3 min).
- Práctica sin portero rival: salida, recepción del pase largo y lanzamiento en apoyo (4 min).
- Con portero rival que puede salir de su área a cortar el pase o tapar el lanzamiento (6 min).
- Competición por equipos de 7: cinco lanzamientos cada equipo, alternando (5 min).
- Comentario: ¿qué decisión salió mejor, lanzar pronto o acercarse? (2 min).
Normas
- El portero rival no puede chocar con el atacante: si sale, va a por el balón.
- Se sale con la señal del docente.
- Balones blandos si el portero no tiene experiencia.
- Todos lanzan y todos son porteros al menos una vez.
Variantes
Más fácil
Pase corto del portero y portero rival quieto.
Estándar
Pase desde la línea de gol y portero activo.
Más difícil
El atacante debe lanzar antes de una línea de conos a 9 m.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: sale desde la línea de 9 m y recibe un pase corto.
- Discapacidad visual: lanza en apoyo a portería vacía con orientación sonora.
- Alumnado con miedo a ser portero: usa balón de goma espuma.
Objetivos
- Recibir un pase largo en carrera.
- Decidir rápido ante el portero.
- Conocer una regla del balonmano playa.
Material para una clase de 25
- balones de balonmano: 6
- porterías: 2
- conos: 8
- petos: 14
Consejo para el profe
Que el pase lo dé un compañero de equipo y no el docente engancha mucho más. Organiza dos campos en paralelo para que haya más repeticiones.
Criterios de evaluación LOMLOE: 2.2 4.1
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